Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX150 GP107 vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

NVIDIA GeForce MX150 GP107 vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX150 GP107 e 8GB VRAM GeForce GTX 980MX per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX150 GP107 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 30% (1532MHz vs 1178MHz)
Potenza termica inferiore (25W vs 148W)
NVIDIA GeForce GTX 980MX Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 48.06GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX150 GP107
1.177 TFLOPS
GeForce GTX 980MX +233%
3.92 TFLOPS
Blender
GeForce MX150 GP107
82
GeForce GTX 980MX +207%
252
VS

Scheda grafica

feb 2019
Data di rilascio
giu 2016
GeForce MX
Generazione
GeForce 900M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1469 MHz
Clock base
1050 MHz
1532 MHz
Boost Clock
1178 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
256bit
48.06GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

3
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
384
Unità di ombreggiatura
1664
24
TMUs
104
16
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

24.51 GPixel/s
Tasso di pixel
75.39 GPixel/s
36.77 GTexel/s
Tasso di texture
122.5 GTexel/s
18.38 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1177 GFLOPS
FP32 (float)
3.920 TFLOPS
36.77 GFLOPS
FP64 (doppio)
122.5 GFLOPS

Processore grafico

GP107
Nome GPU
GM204
-
Variante GPU
N16E-GXX-A1
Pascal
Architettura
Maxwell 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
3.3 miliardo
Transistor
5.2 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
398 mm²

Design della scheda

25W
TDP
148W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.4
Modello Shader
6.4

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