Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX150 GP107 vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh

NVIDIA GeForce MX150 GP107 vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX150 GP107 e 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX150 GP107 Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 65W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 2% (1560MHz vs 1532MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (264.0GB/s vs 48.06GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX150 GP107
1.177 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +408%
5.99 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2019
Data di rilascio
gen 2019
GeForce MX
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1469 MHz
Clock base
1005 MHz
1532 MHz
Boost Clock
1560 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
192bit
48.06GB/s
Larghezza di banda
264.0GB/s

Configurazione del rendering

3
Conteggio SM
30
-
Unità di calcolo
-
384
Unità di ombreggiatura
1920
24
TMUs
120
16
ROPs
48
-
Core Tensor
240
-
Core RT
30
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

24.51 GPixel/s
Tasso di pixel
74.88 GPixel/s
36.77 GTexel/s
Tasso di texture
187.2 GTexel/s
18.38 GFLOPS
FP16 (metà)
11.98 TFLOPS
1177 GFLOPS
FP32 (float)
5.990 TFLOPS
36.77 GFLOPS
FP64 (doppio)
187.2 GFLOPS

Processore grafico

GP107
Nome GPU
TU106B
-
Variante GPU
N18E-G1-KD-A1
Pascal
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
3.3 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Design della scheda

25W
TDP
65W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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