Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX150 GP107 vs AMD Radeon E9550 MXM

NVIDIA GeForce MX150 GP107 vs AMD Radeon E9550 MXM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX150 GP107 e 8GB VRAM Radeon E9550 MXM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX150 GP107 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 21% (1532MHz vs 1266MHz)
Potenza termica inferiore (25W vs 95W)
AMD Radeon E9550 MXM Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 48.06GB/s)
1920 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX150 GP107
1.177 TFLOPS
Radeon E9550 MXM +395%
5.834 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2019
Data di rilascio
set 2016
GeForce MX
Generazione
Embedded
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1469 MHz
Clock base
1120 MHz
1532 MHz
Boost Clock
1266 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
256bit
48.06GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

3
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
36
384
Unità di ombreggiatura
2304
24
TMUs
144
16
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

24.51 GPixel/s
Tasso di pixel
40.51 GPixel/s
36.77 GTexel/s
Tasso di texture
182.3 GTexel/s
18.38 GFLOPS
FP16 (metà)
5.834 TFLOPS
1177 GFLOPS
FP32 (float)
5.834 TFLOPS
36.77 GFLOPS
FP64 (doppio)
364.6 GFLOPS

Processore grafico

GP107
Nome GPU
Ellesmere
-
Variante GPU
Ellesmere XT
Pascal
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
3.3 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Design della scheda

25W
TDP
95W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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