Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX150 GP107 vs AMD Radeon RX 5600M

NVIDIA GeForce MX150 GP107 vs AMD Radeon RX 5600M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX150 GP107 e 6GB VRAM Radeon RX 5600M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX150 GP107 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 21% (1532MHz vs 1265MHz)
Potenza termica inferiore (25W vs 150W)
AMD Radeon RX 5600M Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 5 mesi in ritardo
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 48.06GB/s)
1920 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX150 GP107
1.177 TFLOPS
Radeon RX 5600M +395%
5.829 TFLOPS
Blender
GeForce MX150 GP107
82
Radeon RX 5600M +701%
657
VS

Scheda grafica

feb 2019
Data di rilascio
lug 2020
GeForce MX
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1469 MHz
Clock base
1035 MHz
1532 MHz
Boost Clock
1265 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
192bit
48.06GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

3
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
36
384
Unità di ombreggiatura
2304
24
TMUs
144
16
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

24.51 GPixel/s
Tasso di pixel
80.96 GPixel/s
36.77 GTexel/s
Tasso di texture
182.2 GTexel/s
18.38 GFLOPS
FP16 (metà)
11.66 TFLOPS
1177 GFLOPS
FP32 (float)
5.829 TFLOPS
36.77 GFLOPS
FP64 (doppio)
364.3 GFLOPS

Processore grafico

GP107
Nome GPU
Navi 10
-
Variante GPU
Navi 10 XME
Pascal
Architettura
RDNA 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
7 nm
3.3 miliardo
Transistor
10.3 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
251 mm²

Design della scheda

25W
TDP
150W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.5

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