Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX150 GP107 vs NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation

NVIDIA GeForce MX150 GP107 vs NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX150 GP107 e 8GB VRAM RTX 2000 Embedded Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX150 GP107 Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 50W)
NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 31% (2010MHz vs 1532MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 48.06GB/s)
2688 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX150 GP107
1.177 TFLOPS
RTX 2000 Embedded Ada Generation +949%
12.35 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2019
Data di rilascio
mar 2023
GeForce MX
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1469 MHz
Clock base
1530 MHz
1532 MHz
Boost Clock
2010 MHz
1502 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
48.06GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
3
Conteggio SM
24
384
Unità di ombreggiatura
3072
24
TMUs
96
16
ROPs
48
-
Core Tensor
96
-
Core RT
24
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

24.51 GPixel/s
Tasso di pixel
96.48 GPixel/s
36.77 GTexel/s
Tasso di texture
193.0 GTexel/s
18.38 GFLOPS
FP16 (metà)
12.35 TFLOPS
1177 GFLOPS
FP32 (float)
12.35 TFLOPS
36.77 GFLOPS
FP64 (doppio)
193.0 GFLOPS

Design della scheda

25W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP107
Nome GPU
AD107
-
-
-
Pascal
Architettura
Ada Lovelace
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
5 nm
3.3 miliardo
Transistor
18.9 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
159 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.7

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