Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX150 GP107 vs NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation

NVIDIA GeForce MX150 GP107 vs NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX150 GP107 e 16GB VRAM RTX 5000 Embedded Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX150 GP107 Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 120W)
NVIDIA RTX 5000 Embedded Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 38% (2115MHz vs 1532MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 48.06GB/s)
9344 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX150 GP107
1.177 TFLOPS
RTX 5000 Embedded Ada Generation +3396%
41.15 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2019
Data di rilascio
mar 2023
GeForce MX
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1469 MHz
Clock base
1425 MHz
1532 MHz
Boost Clock
2115 MHz
1502 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
48.06GB/s
Larghezza di banda
576.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
3
Conteggio SM
76
384
Unità di ombreggiatura
9728
24
TMUs
304
16
ROPs
112
-
Core Tensor
304
-
Core RT
76
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

24.51 GPixel/s
Tasso di pixel
236.9 GPixel/s
36.77 GTexel/s
Tasso di texture
643.0 GTexel/s
18.38 GFLOPS
FP16 (metà)
41.15 TFLOPS
1177 GFLOPS
FP32 (float)
41.15 TFLOPS
36.77 GFLOPS
FP64 (doppio)
643.0 GFLOPS

Design della scheda

25W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP107
Nome GPU
AD103
-
-
-
Pascal
Architettura
Ada Lovelace
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
5 nm
3.3 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.7

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