Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX150 vs AMD Radeon RX 580X Mobile

NVIDIA GeForce MX150 vs AMD Radeon RX 580X Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX150 e 8GB VRAM Radeon RX 580X Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX150 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 42% (1532MHz vs 1077MHz)
Potenza termica inferiore (25W vs 100W)
AMD Radeon RX 580X Mobile Vantaggi
Rilasciato 11 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 48.06GB/s)
1920 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX150
1.177 TFLOPS
Radeon RX 580X Mobile +321%
4.963 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2017
Data di rilascio
apr 2018
GeForce MX
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1469 MHz
Clock base
1000 MHz
1532 MHz
Boost Clock
1077 MHz
1502 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
256bit
48.06GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

3
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
36
384
Unità di ombreggiatura
2304
24
TMUs
144
16
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

24.51 GPixel/s
Tasso di pixel
34.46 GPixel/s
36.77 GTexel/s
Tasso di texture
155.1 GTexel/s
18.38 GFLOPS
FP16 (metà)
4.963 TFLOPS
1177 GFLOPS
FP32 (float)
4.963 TFLOPS
36.77 GFLOPS
FP64 (doppio)
310.2 GFLOPS

Processore grafico

GP108
Nome GPU
Polaris 20
GP108-650-A1 (N17S-G1-A1)
Variante GPU
Polaris 20M XT
Pascal
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
1.8 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
74 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Design della scheda

25W
TDP
100W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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