Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX230 vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile

NVIDIA GeForce MX230 vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX230 e 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX230 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 6 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (10W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 7% (1645MHz vs 1531MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.3GB/s vs 48.06GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX230
0.784 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Mobile +759%
6.738 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2019
Data di rilascio
ago 2016
GeForce MX
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1519 MHz
Clock base
1442 MHz
1531 MHz
Boost Clock
1645 MHz
1502 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
256bit
48.06GB/s
Larghezza di banda
256.3GB/s

Configurazione del rendering

2
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
256
Unità di ombreggiatura
2048
16
TMUs
128
16
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

24.50 GPixel/s
Tasso di pixel
105.3 GPixel/s
24.50 GTexel/s
Tasso di texture
210.6 GTexel/s
12.25 GFLOPS
FP16 (metà)
105.3 GFLOPS
783.9 GFLOPS
FP32 (float)
6.738 TFLOPS
24.50 GFLOPS
FP64 (doppio)
210.6 GFLOPS

Processore grafico

GP108
Nome GPU
GP104
N17S-G0-A1
Variante GPU
N17E-G2-A1
Pascal
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
16 nm
1.8 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
74 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

10W
TDP
120W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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