Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX250 vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile

NVIDIA GeForce MX250 vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX250 e 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX250 Vantaggi
Potenza termica inferiore (10W vs 150W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 50% (1560MHz vs 1038MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 48.06GB/s)
2688 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX250
0.797 TFLOPS
GeForce RTX 2080 SUPER Mobile +1102%
9.585 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce MX250
1071
GeForce RTX 2080 SUPER Mobile +912%
10843
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
apr 2020
GeForce MX
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

937 MHz
Clock base
1365 MHz
1038 MHz
Boost Clock
1560 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
48.06GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
3
Conteggio SM
48
384
Unità di ombreggiatura
3072
24
TMUs
192
16
ROPs
64
-
Core Tensor
384
-
Core RT
48
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

16.61 GPixel/s
Tasso di pixel
99.84 GPixel/s
24.91 GTexel/s
Tasso di texture
299.5 GTexel/s
12.46 GFLOPS
FP16 (metà)
19.17 TFLOPS
797.2 GFLOPS
FP32 (float)
9.585 TFLOPS
24.91 GFLOPS
FP64 (doppio)
299.5 GFLOPS

Design della scheda

10W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP108B
Nome GPU
TU104
-
Variante GPU
N18E-G3
Pascal
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
1.8 miliardo
Transistor
13.6 miliardo
74 mm²
Dimensione del dado
545 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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