Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA GeForce MX450 25W

NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA GeForce MX450 25W

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX330 e 2GB VRAM GeForce MX450 25W per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX330 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 71% (1594MHz vs 930MHz)
Potenza termica inferiore (10W vs 25W)
NVIDIA GeForce MX450 25W Vantaggi
Rilasciato 6 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (80.00GB/s vs 56.06GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX330
1.224 TFLOPS
GeForce MX450 25W +36%
1.667 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2020
Data di rilascio
ago 2020
GeForce MX
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

1531 MHz
Clock base
720 MHz
1594 MHz
Boost Clock
930 MHz
1752 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
64bit
56.06GB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s

Configurazione del rendering

3
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
384
Unità di ombreggiatura
896
24
TMUs
56
16
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

25.50 GPixel/s
Tasso di pixel
29.76 GPixel/s
38.26 GTexel/s
Tasso di texture
52.08 GTexel/s
19.13 GFLOPS
FP16 (metà)
3.333 TFLOPS
1224 GFLOPS
FP32 (float)
1.667 TFLOPS
38.26 GFLOPS
FP64 (doppio)
52.08 GFLOPS

Processore grafico

GP108
Nome GPU
TU117
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
Variante GPU
N18S-G5
Pascal
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
12 nm
1.8 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
74 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

10W
TDP
25W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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