Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX350 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q

NVIDIA GeForce MX350 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX350 e 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX350 Vantaggi
Potenza termica inferiore (20W vs 35W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 31% (1230MHz vs 937MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 56.06GB/s)
3968 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX350
1.199 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Max Q +845%
11.34 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2020
Data di rilascio
gen 2023
GeForce MX
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

747 MHz
Clock base
735 MHz
937 MHz
Boost Clock
1230 MHz
1752 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
56.06GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
5
Conteggio SM
36
640
Unità di ombreggiatura
4608
32
TMUs
144
16
ROPs
48
-
Core Tensor
144
-
Core RT
36
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

14.99 GPixel/s
Tasso di pixel
59.04 GPixel/s
29.98 GTexel/s
Tasso di texture
177.1 GTexel/s
18.74 GFLOPS
FP16 (metà)
11.34 TFLOPS
1199 GFLOPS
FP32 (float)
11.34 TFLOPS
37.48 GFLOPS
FP64 (doppio)
177.1 GFLOPS

Design della scheda

20W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP107
Nome GPU
AD106
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
Variante GPU
GN21-X6
Pascal
Architettura
Ada Lovelace
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
4 nm
3.3 miliardo
Transistor
Sconosciuto
132 mm²
Dimensione del dado
190 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.7

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