Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX350 vs AMD Radeon 540 Mobile

NVIDIA GeForce MX350 vs AMD Radeon 540 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX350 e 2GB VRAM Radeon 540 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX350 Vantaggi
Rilasciato 11 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (56.06GB/s vs 48.00GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (20W vs 50W)
AMD Radeon 540 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 20% (1124MHz vs 937MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX350 +4%
1.199 TFLOPS
Radeon 540 Mobile
1.151 TFLOPS
Blender
GeForce MX350
122
Radeon 540 Mobile +95%
239
VS

Scheda grafica

feb 2020
Data di rilascio
mar 2019
GeForce MX
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

747 MHz
Clock base
1100 MHz
937 MHz
Boost Clock
1124 MHz
1752 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
64bit
56.06GB/s
Larghezza di banda
48.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
8
5
Conteggio SM
-
640
Unità di ombreggiatura
512
32
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

14.99 GPixel/s
Tasso di pixel
17.98 GPixel/s
29.98 GTexel/s
Tasso di texture
35.97 GTexel/s
18.74 GFLOPS
FP16 (metà)
1151 GFLOPS
1199 GFLOPS
FP32 (float)
1151 GFLOPS
37.48 GFLOPS
FP64 (doppio)
71.94 GFLOPS

Design della scheda

20W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP107
Nome GPU
Lexa
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Pascal
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
3.3 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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