Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX350 vs AMD Radeon RX 5700M

NVIDIA GeForce MX350 vs AMD Radeon RX 5700M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX350 e 8GB VRAM Radeon RX 5700M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX350 Vantaggi
Potenza termica inferiore (20W vs 180W)
AMD Radeon RX 5700M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 84% (1720MHz vs 937MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 56.06GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX350
1.199 TFLOPS
Radeon RX 5700M +561%
7.926 TFLOPS
Blender
GeForce MX350
122
Radeon RX 5700M +2101%
2686
VS

Scheda grafica

feb 2020
Data di rilascio
mar 2020
GeForce MX
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

747 MHz
Clock base
1465 MHz
937 MHz
Boost Clock
1720 MHz
1752 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
56.06GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

5
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
36
640
Unità di ombreggiatura
2304
32
TMUs
144
16
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
8 MB

Prestazioni teoriche

14.99 GPixel/s
Tasso di pixel
110.1 GPixel/s
29.98 GTexel/s
Tasso di texture
247.7 GTexel/s
18.74 GFLOPS
FP16 (metà)
15.85 TFLOPS
1199 GFLOPS
FP32 (float)
7.926 TFLOPS
37.48 GFLOPS
FP64 (doppio)
495.4 GFLOPS

Processore grafico

GP107
Nome GPU
Navi 10
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
Variante GPU
Navi 10 XML
Pascal
Architettura
RDNA 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
7 nm
3.3 miliardo
Transistor
10.3 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
251 mm²

Design della scheda

20W
TDP
180W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.5

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