Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX450 25W vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

NVIDIA GeForce MX450 25W vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 25W e 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX450 25W Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 4 mesi in ritardo
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 44% (1335MHz vs 930MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 80.00GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX450 25W
1.667 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +146%
4.101 TFLOPS
Blender
GeForce MX450 25W
164
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +298%
653
VS

Scheda grafica

ago 2020
Data di rilascio
apr 2019
GeForce MX
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

720 MHz
Clock base
1140 MHz
930 MHz
Boost Clock
1335 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
192bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
24
896
Unità di ombreggiatura
1536
56
TMUs
96
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

29.76 GPixel/s
Tasso di pixel
64.08 GPixel/s
52.08 GTexel/s
Tasso di texture
128.2 GTexel/s
3.333 TFLOPS
FP16 (metà)
8.202 TFLOPS
1.667 TFLOPS
FP32 (float)
4.101 TFLOPS
52.08 GFLOPS
FP64 (doppio)
128.2 GFLOPS

Design della scheda

25W
TDP
Sconosciuto
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU117
Nome GPU
TU116
N18S-G5
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
12 nm
4.7 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.7

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