Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX450 25W vs AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile

NVIDIA GeForce MX450 25W vs AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 25W e 8GB VRAM Radeon Pro WX 7130 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX450 25W Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 5 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (25W vs 130W)
AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 34% (1243MHz vs 930MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 80.00GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX450 25W
1.667 TFLOPS
Radeon Pro WX 7130 Mobile +243%
5.728 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2020
Data di rilascio
mar 2017
GeForce MX
Generazione
Radeon Pro Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

720 MHz
Clock base
1188 MHz
930 MHz
Boost Clock
1243 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
256bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
36
896
Unità di ombreggiatura
2304
56
TMUs
144
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

29.76 GPixel/s
Tasso di pixel
39.78 GPixel/s
52.08 GTexel/s
Tasso di texture
179.0 GTexel/s
3.333 TFLOPS
FP16 (metà)
-
1.667 TFLOPS
FP32 (float)
5.728 TFLOPS
52.08 GFLOPS
FP64 (doppio)
358.0 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
Ellesmere
N18S-G5
Variante GPU
Ellesmere XT
Turing
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
4.7 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Design della scheda

25W
TDP
130W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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