Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX450 25W vs NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation

NVIDIA GeForce MX450 25W vs NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 25W e 16GB VRAM RTX 5000 Max Q Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX450 25W Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 120W)
NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 81% (1680MHz vs 930MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 80.00GB/s)
8832 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX450 25W
1.667 TFLOPS
RTX 5000 Max Q Ada Generation +1861%
32.69 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2020
Data di rilascio
mar 2023
GeForce MX
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

720 MHz
Clock base
930 MHz
930 MHz
Boost Clock
1680 MHz
1250 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
576.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
76
896
Unità di ombreggiatura
9728
56
TMUs
304
32
ROPs
112
-
Core Tensor
304
-
Core RT
76
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

29.76 GPixel/s
Tasso di pixel
188.2 GPixel/s
52.08 GTexel/s
Tasso di texture
510.7 GTexel/s
3.333 TFLOPS
FP16 (metà)
32.69 TFLOPS
1.667 TFLOPS
FP32 (float)
32.69 TFLOPS
52.08 GFLOPS
FP64 (doppio)
510.7 GFLOPS

Design della scheda

25W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU117
Nome GPU
AD103
N18S-G5
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
5 nm
4.7 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modello Shader
6.7

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