Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs NVIDIA GeForce 9500M G

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs NVIDIA GeForce 9500M G

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps
VS
NVIDIA GeForce 9500M G
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps
NVIDIA GeForce 9500M G
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps e 512MB VRAM GeForce 9500M G per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1575MHz
Più VRAM (2GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (80.00GB/s vs 25.60GB/s)
880 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 9500M G Vantaggi
Potenza termica inferiore (20W vs 31W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX450 30.5W 10Gbps +6955%
2.822 TFLOPS
GeForce 9500M G
0.04 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2020
Data di rilascio
giu 2008
GeForce MX
Generazione
GeForce 9M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1395 MHz
Clock base
-
1575 MHz
Boost Clock
-
1250 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
64bit
Bus memoria
128bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
25.60GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
2
896
Unità di ombreggiatura
16
56
TMUs
8
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

50.40 GPixel/s
Tasso di pixel
4.000 GPixel/s
88.20 GTexel/s
Tasso di texture
4.000 GTexel/s
5.645 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.822 TFLOPS
FP32 (float)
40.00 GFLOPS
88.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

31W
TDP
20W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

TU117
Nome GPU
G96
N18S-G5
Variante GPU
NB9P-GE
Turing
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
UMC
12 nm
Dimensione del processo
65 nm
4.7 miliardo
Transistor
0.314 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
144 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modello Shader
4.0

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