Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps e 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 52% (1575MHz vs 1035MHz)
Potenza termica inferiore (31W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 5 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 80.00GB/s)
4992 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX450 30.5W 10Gbps
2.822 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti Max Q +331%
12.19 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2020
Data di rilascio
gen 2022
GeForce MX
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1395 MHz
Clock base
510 MHz
1575 MHz
Boost Clock
1035 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
46
896
Unità di ombreggiatura
5888
56
TMUs
184
32
ROPs
96
-
Core Tensor
184
-
Core RT
46
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

50.40 GPixel/s
Tasso di pixel
99.36 GPixel/s
88.20 GTexel/s
Tasso di texture
190.4 GTexel/s
5.645 TFLOPS
FP16 (metà)
12.19 TFLOPS
2.822 TFLOPS
FP32 (float)
12.19 TFLOPS
88.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
190.4 GFLOPS

Design della scheda

31W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GA104
N18S-G5
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
4.7 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.6

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