Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs AMD Radeon R9 M290X Mac Edition

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs AMD Radeon R9 M290X Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps e 2GB VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 62% (1575MHz vs 975MHz)
Potenza termica inferiore (31W vs 80W)
AMD Radeon R9 M290X Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (174.7GB/s vs 80.00GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX450 30.5W 10Gbps +41%
2.822 TFLOPS
Radeon R9 M290X Mac Edition
1.997 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2020
Data di rilascio
nov 2014
GeForce MX
Generazione
Crystal System
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1395 MHz
Clock base
850 MHz
1575 MHz
Boost Clock
975 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1365 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
256bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
174.7GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
16
14
Conteggio SM
-
896
Unità di ombreggiatura
1024
56
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

50.40 GPixel/s
Tasso di pixel
31.20 GPixel/s
88.20 GTexel/s
Tasso di texture
62.40 GTexel/s
5.645 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.822 TFLOPS
FP32 (float)
1.997 TFLOPS
88.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
124.8 GFLOPS

Design della scheda

31W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU117
Nome GPU
Pitcairn
N18S-G5
Variante GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
Turing
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.7 miliardo
Transistor
2.8 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.1

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