Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs AMD Radeon RX 550 Mobile

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs AMD Radeon RX 550 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps e 2GB VRAM Radeon RX 550 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 22% (1575MHz vs 1287MHz)
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (31W vs 50W)
AMD Radeon RX 550 Mobile Vantaggi
Banda VRAM più elevata (96.00GB/s vs 80.00GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX450 30.5W 10Gbps +71%
2.822 TFLOPS
Radeon RX 550 Mobile
1.647 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2020
Data di rilascio
lug 2017
GeForce MX
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1395 MHz
Clock base
1100 MHz
1575 MHz
Boost Clock
1287 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
128bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
10
14
Conteggio SM
-
896
Unità di ombreggiatura
640
56
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

50.40 GPixel/s
Tasso di pixel
20.59 GPixel/s
88.20 GTexel/s
Tasso di texture
51.48 GTexel/s
5.645 TFLOPS
FP16 (metà)
1.647 TFLOPS
2.822 TFLOPS
FP32 (float)
1.647 TFLOPS
88.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
103.0 GFLOPS

Design della scheda

31W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU117
Nome GPU
Lexa
N18S-G5
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Turing
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
4.7 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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