Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps e 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 7 mesi in ritardo
128 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (31W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 1% (1291MHz vs 1275MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (112.1GB/s vs 64.00GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX450 30.5W 8Gbps +15%
2.285 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Max Q
1.983 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2020
Data di rilascio
gen 2018
GeForce MX
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1035 MHz
Clock base
1152 MHz
1275 MHz
Boost Clock
1291 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
128bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
112.1GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
6
896
Unità di ombreggiatura
768
56
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

40.80 GPixel/s
Tasso di pixel
41.31 GPixel/s
71.40 GTexel/s
Tasso di texture
61.97 GTexel/s
4.570 TFLOPS
FP16 (metà)
30.98 GFLOPS
2.285 TFLOPS
FP32 (float)
1.983 TFLOPS
71.40 GFLOPS
FP64 (doppio)
61.97 GFLOPS

Design della scheda

31W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GP107
-
Variante GPU
N17P-G1-A1
Turing
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
4.7 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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