Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps e 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 6% (1275MHz vs 1200MHz)
Potenza termica inferiore (31W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (259.8GB/s vs 64.00GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX450 30.5W 8Gbps
2.285 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh +101%
4.608 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2020
Data di rilascio
gen 2019
GeForce MX
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1035 MHz
Clock base
960 MHz
1275 MHz
Boost Clock
1200 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1353 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
192bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
259.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
30
896
Unità di ombreggiatura
1920
56
TMUs
120
32
ROPs
48
-
Core Tensor
240
-
Core RT
30
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

40.80 GPixel/s
Tasso di pixel
57.60 GPixel/s
71.40 GTexel/s
Tasso di texture
144.0 GTexel/s
4.570 TFLOPS
FP16 (metà)
9.216 TFLOPS
2.285 TFLOPS
FP32 (float)
4.608 TFLOPS
71.40 GFLOPS
FP64 (doppio)
144.0 GFLOPS

Design della scheda

31W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU117
Nome GPU
TU106B
-
-
-
Turing
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
12 nm
4.7 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.6

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