Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs AMD Radeon 550X Mobile

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs AMD Radeon 550X Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps e 4GB VRAM Radeon 550X Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 4 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (64.00GB/s vs 48.00GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (31W vs 50W)
AMD Radeon 550X Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 1% (1287MHz vs 1275MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX450 30.5W 8Gbps +38%
2.285 TFLOPS
Radeon 550X Mobile
1.647 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2020
Data di rilascio
apr 2018
GeForce MX
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1035 MHz
Clock base
1100 MHz
1275 MHz
Boost Clock
1287 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
64bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
48.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
10
14
Conteggio SM
-
896
Unità di ombreggiatura
640
56
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

40.80 GPixel/s
Tasso di pixel
20.59 GPixel/s
71.40 GTexel/s
Tasso di texture
51.48 GTexel/s
4.570 TFLOPS
FP16 (metà)
1.647 TFLOPS
2.285 TFLOPS
FP32 (float)
1.647 TFLOPS
71.40 GFLOPS
FP64 (doppio)
103.0 GFLOPS

Design della scheda

31W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU117
Nome GPU
Polaris 23
-
Variante GPU
Polaris 23 MXT
Turing
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
4.7 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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