Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs AMD Radeon Pro 580X

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs AMD Radeon Pro 580X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps e 8GB VRAM Radeon Pro 580X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 6% (1275MHz vs 1200MHz)
Potenza termica inferiore (31W vs 185W)
AMD Radeon Pro 580X Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (218.9GB/s vs 64.00GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX450 30.5W 8Gbps
2.285 TFLOPS
Radeon Pro 580X +142%
5.53 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2020
Data di rilascio
mar 2019
GeForce MX
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1035 MHz
Clock base
1100 MHz
1275 MHz
Boost Clock
1200 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1710 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
256bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
218.9GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
36
14
Conteggio SM
-
896
Unità di ombreggiatura
2304
56
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

40.80 GPixel/s
Tasso di pixel
38.40 GPixel/s
71.40 GTexel/s
Tasso di texture
172.8 GTexel/s
4.570 TFLOPS
FP16 (metà)
5.530 TFLOPS
2.285 TFLOPS
FP32 (float)
5.530 TFLOPS
71.40 GFLOPS
FP64 (doppio)
345.6 GFLOPS

Design della scheda

31W
TDP
185W
-
-
-
No outputs
Uscite
2x HDMI 2.0b
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU117
Nome GPU
Ellesmere
-
Variante GPU
Ellesmere XTA (216-0886220)
Turing
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
4.7 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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