Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX550 vs NVIDIA GeForce GTX 960M

NVIDIA GeForce MX550 vs NVIDIA GeForce GTX 960M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX550 e 4GB VRAM GeForce GTX 960M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX550 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 12% (1320MHz vs 1176MHz)
Banda VRAM più elevata (96.00GB/s vs 80.19GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (25W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 960M Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 2GB)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX550 +79%
2.703 TFLOPS
GeForce GTX 960M
1.505 TFLOPS
Blender
GeForce MX550 +26%
234
GeForce GTX 960M
185
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
mar 2015
GeForce MX
Generazione
GeForce 900M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1065 MHz
Clock base
1097 MHz
1320 MHz
Boost Clock
1176 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
128bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
16
Conteggio SM
-
1024
Unità di ombreggiatura
640
32
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

21.12 GPixel/s
Tasso di pixel
18.82 GPixel/s
42.24 GTexel/s
Tasso di texture
47.04 GTexel/s
2.703 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.703 TFLOPS
FP32 (float)
1.505 TFLOPS
42.24 GFLOPS
FP64 (doppio)
47.04 GFLOPS

Design della scheda

25W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GM107
MX550
Variante GPU
N16P-GX-A1
Turing
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.7 miliardo
Transistor
1.87 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
148 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.6
Modello Shader
5.1

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