Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX550 vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh

NVIDIA GeForce MX550 vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX550 e 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX550 Vantaggi
Rilasciato 3 anni in ritardo
Potenza termica inferiore (25W vs 65W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 18% (1560MHz vs 1320MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (264.0GB/s vs 96.00GB/s)
896 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX550
2.703 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +121%
5.99 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
gen 2019
GeForce MX
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1065 MHz
Clock base
1005 MHz
1320 MHz
Boost Clock
1560 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
192bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
264.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
16
Conteggio SM
30
1024
Unità di ombreggiatura
1920
32
TMUs
120
16
ROPs
48
-
Core Tensor
240
-
Core RT
30
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

21.12 GPixel/s
Tasso di pixel
74.88 GPixel/s
42.24 GTexel/s
Tasso di texture
187.2 GTexel/s
2.703 TFLOPS
FP16 (metà)
11.98 TFLOPS
2.703 TFLOPS
FP32 (float)
5.990 TFLOPS
42.24 GFLOPS
FP64 (doppio)
187.2 GFLOPS

Design della scheda

25W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU117
Nome GPU
TU106B
MX550
Variante GPU
N18E-G1-KD-A1
Turing
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
12 nm
4.7 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.6

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