Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX550 vs AMD Radeon RX 460 Mobile

NVIDIA GeForce MX550 vs AMD Radeon RX 460 Mobile

NVIDIA GeForce MX550
VS
AMD Radeon RX 460 Mobile
NVIDIA GeForce MX550
AMD Radeon RX 460 Mobile
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX550 e 4GB VRAM Radeon RX 460 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX550 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 12% (1320MHz vs 1180MHz)
Banda VRAM più elevata (96.00GB/s vs 80.00GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (25W vs 55W)
AMD Radeon RX 460 Mobile Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 2GB)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX550 +27%
2.703 TFLOPS
Radeon RX 460 Mobile
2.115 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
ago 2016
GeForce MX
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1065 MHz
Clock base
1000 MHz
1320 MHz
Boost Clock
1180 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
128bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
14
16
Conteggio SM
-
1024
Unità di ombreggiatura
896
32
TMUs
56
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

21.12 GPixel/s
Tasso di pixel
18.88 GPixel/s
42.24 GTexel/s
Tasso di texture
66.08 GTexel/s
2.703 TFLOPS
FP16 (metà)
2.115 TFLOPS
2.703 TFLOPS
FP32 (float)
2.115 TFLOPS
42.24 GFLOPS
FP64 (doppio)
132.2 GFLOPS

Design della scheda

25W
TDP
55W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU117
Nome GPU
Baffin
MX550
Variante GPU
Baffin XT
Turing
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
4.7 miliardo
Transistor
3 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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