Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX570 A vs ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition

NVIDIA GeForce MX570 A vs ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX570 A e 512MB VRAM Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX570 A Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1155MHz
Più VRAM (2GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (96.00GB/s vs 25.44GB/s)
1648 core di rendering aggiuntivi
ATI Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (15W vs 25W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX570 A +809%
4.731 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5670 Mac Edition
0.52 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2022
Data di rilascio
apr 2010
GeForce MX
Generazione
Manhattan
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

832 MHz
Clock base
-
1155 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
795 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
64bit
Bus memoria
128bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
25.44GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
5
16
Conteggio SM
-
2048
Unità di ombreggiatura
400
64
TMUs
20
40
ROPs
8
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

46.20 GPixel/s
Tasso di pixel
5.200 GPixel/s
73.92 GTexel/s
Tasso di texture
13.00 GTexel/s
4.731 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.731 TFLOPS
FP32 (float)
520.0 GFLOPS
73.92 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

25W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Madison
MX570
Variante GPU
Madison XT (216-0772003)
Ampere
Architettura
TeraScale 2
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
Sconosciuto
Transistor
0.627 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
104 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.0

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