Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX570 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

NVIDIA GeForce MX570 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX570 e 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX570 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 4 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (25W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 8% (1245MHz vs 1155MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 96.00GB/s)
4096 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX570
4.731 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Max Q +223%
15.3 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2022
Data di rilascio
gen 2021
GeForce MX
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

832 MHz
Clock base
780 MHz
1155 MHz
Boost Clock
1245 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
16
Conteggio SM
48
2048
Unità di ombreggiatura
6144
64
TMUs
192
40
ROPs
96
64
Core Tensor
192
16
Core RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

46.20 GPixel/s
Tasso di pixel
119.5 GPixel/s
73.92 GTexel/s
Tasso di texture
239.0 GTexel/s
4.731 TFLOPS
FP16 (metà)
15.30 TFLOPS
4.731 TFLOPS
FP32 (float)
15.30 TFLOPS
73.92 GFLOPS
FP64 (doppio)
239.0 GFLOPS

Design della scheda

25W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GA104
MX570
Variante GPU
GA104-775-A1
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
Sconosciuto
Transistor
17.4 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.6

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