Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX570 vs AMD Radeon RX 480 Mobile

NVIDIA GeForce MX570 vs AMD Radeon RX 480 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX570 e 8GB VRAM Radeon RX 480 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX570 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 7% (1155MHz vs 1077MHz)
Potenza termica inferiore (25W vs 100W)
AMD Radeon RX 480 Mobile Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 96.00GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX570
4.731 TFLOPS
Radeon RX 480 Mobile +4%
4.963 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2022
Data di rilascio
ago 2016
GeForce MX
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

832 MHz
Clock base
1000 MHz
1155 MHz
Boost Clock
1077 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
256bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
36
2048
Unità di ombreggiatura
2304
64
TMUs
144
40
ROPs
32
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

46.20 GPixel/s
Tasso di pixel
34.46 GPixel/s
73.92 GTexel/s
Tasso di texture
155.1 GTexel/s
4.731 TFLOPS
FP16 (metà)
4.963 TFLOPS
4.731 TFLOPS
FP32 (float)
4.963 TFLOPS
73.92 GFLOPS
FP64 (doppio)
310.2 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Ellesmere
MX570
Variante GPU
Ellesmere XT
Ampere
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
5.7 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
232 mm²

Design della scheda

25W
TDP
100W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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