Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX570 vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce MX570 vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX570 e 6GB VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX570 Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 35W)
NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 75% (2025MHz vs 1155MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX570
4.731 TFLOPS
RTX 1000 Mobile Ada Generation +119%
10.37 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2022
Data di rilascio
feb 2024
GeForce MX
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

832 MHz
Clock base
1485 MHz
1155 MHz
Boost Clock
2025 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
96bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
16
Conteggio SM
20
2048
Unità di ombreggiatura
2560
64
TMUs
80
40
ROPs
48
64
Core Tensor
80
16
Core RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

46.20 GPixel/s
Tasso di pixel
97.20 GPixel/s
73.92 GTexel/s
Tasso di texture
162.0 GTexel/s
4.731 TFLOPS
FP16 (metà)
10.37 TFLOPS
4.731 TFLOPS
FP32 (float)
10.37 TFLOPS
73.92 GFLOPS
FP64 (doppio)
162.0 GFLOPS

Design della scheda

25W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA107
Nome GPU
AD107
MX570
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Ada Lovelace
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
5 nm
Sconosciuto
Transistor
18.9 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
159 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.6
Modello Shader
6.7

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