Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs Intel Arc A770M

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs Intel Arc A770M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile e 16GB VRAM Arc A770M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 120W)
Intel Arc A770M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 12% (1650MHz vs 1477MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 112.0GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2050 Mobile
6.05 TFLOPS
Arc A770M +123%
13.52 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce RTX 2050 Mobile
3870
Arc A770M +175%
10646
Blender
GeForce RTX 2050 Mobile
846
Arc A770M +109%
1773
VS

Scheda grafica

dic 2021
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 20 Mobile
Generazione
Alchemist
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1185 MHz
Clock base
300 MHz
1477 MHz
Boost Clock
1650 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
4096
64
TMUs
256
32
ROPs
128
64
Core Tensor
-
32
Core RT
32
64 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
16 MB

Prestazioni teoriche

47.26 GPixel/s
Tasso di pixel
211.2 GPixel/s
94.53 GTexel/s
Tasso di texture
422.4 GTexel/s
12.10 TFLOPS
FP16 (metà)
27.03 TFLOPS
6.050 TFLOPS
FP32 (float)
13.52 TFLOPS
189.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GA107
Nome GPU
DG2-512
-
Variante GPU
ACM-G10
Ampere
Architettura
Generation 12.7
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
6 nm
Sconosciuto
Transistor
21.7 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
406 mm²

Design della scheda

45W
TDP
120W
-
PSU suggerito
-
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.6

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