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Confronto GPU
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon HD 6490M
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon HD 6490M
VS
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
AMD Radeon HD 6490M
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile e 512MB VRAM Radeon HD 6490M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1477MHz
Più VRAM (4GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (112.0GB/s vs 25.60GB/s)
1888 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2050 Mobile
+2263%
6.05 TFLOPS
Radeon HD 6490M
0.256 TFLOPS
GeForce RTX 2050 Mobile
VS
Radeon HD 6490M
Scheda grafica
dic 2021
Data di rilascio
gen 2011
GeForce 20 Mobile
Generazione
Vancouver
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
1185 MHz
Clock base
-
1477 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
800 MHz
Memoria
4GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
64bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
25.60GB/s
Configurazione del rendering
-
Unità di calcolo
2
16
Conteggio SM
-
2048
Unità di ombreggiatura
160
64
TMUs
8
32
ROPs
4
64
Core Tensor
-
32
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
47.26 GPixel/s
Tasso di pixel
3.200 GPixel/s
94.53 GTexel/s
Tasso di texture
6.400 GTexel/s
12.10 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.050 TFLOPS
FP32 (float)
256.0 GFLOPS
189.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Design della scheda
45W
TDP
Sconosciuto
-
-
-
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
Uscite
Portable Device Dependent
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
-
Processore grafico
GA107
Nome GPU
Seymour
-
Variante GPU
Seymour XTX S3 (216-0809024)
Ampere
Architettura
TeraScale 2
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
Sconosciuto
Transistor
0.37 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
67 mm²
Funzionalità grafiche
12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.0
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