Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 16

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 16

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile e 4GB VRAM Radeon Pro Vega 16 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 24% (1477MHz vs 1190MHz)
1024 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (45W vs 75W)
AMD Radeon Pro Vega 16 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (307.2GB/s vs 112.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2050 Mobile +148%
6.05 TFLOPS
Radeon Pro Vega 16
2.437 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2021
Data di rilascio
nov 2018
GeForce 20 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1185 MHz
Clock base
815 MHz
1477 MHz
Boost Clock
1190 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1200 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
64bit
Bus memoria
1024bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
307.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
16
16
Conteggio SM
-
2048
Unità di ombreggiatura
1024
64
TMUs
64
32
ROPs
32
64
Core Tensor
-
32
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

47.26 GPixel/s
Tasso di pixel
38.08 GPixel/s
94.53 GTexel/s
Tasso di texture
76.16 GTexel/s
12.10 TFLOPS
FP16 (metà)
4.874 TFLOPS
6.050 TFLOPS
FP32 (float)
2.437 TFLOPS
189.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
152.3 GFLOPS

Design della scheda

45W
TDP
75W
-
-
-
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Vega 12
-
Variante GPU
Vega 12 XLA
Ampere
Architettura
GCN 5.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
Sconosciuto
Sconosciuto
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.3

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