Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 48

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 48

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile e 8GB VRAM Radeon Pro Vega 48 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1477MHz
AMD Radeon Pro Vega 48 Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (402.4GB/s vs 112.0GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2050 Mobile
6.05 TFLOPS
Radeon Pro Vega 48 +21%
7.373 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 2050 Mobile +93%
849
Radeon Pro Vega 48
439
VS

Scheda grafica

dic 2021
Data di rilascio
mar 2019
GeForce 20 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1185 MHz
Clock base
-
1477 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
786 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
64bit
Bus memoria
2048bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
402.4GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
48
16
Conteggio SM
-
2048
Unità di ombreggiatura
3072
64
TMUs
192
32
ROPs
64
64
Core Tensor
-
32
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

47.26 GPixel/s
Tasso di pixel
76.80 GPixel/s
94.53 GTexel/s
Tasso di texture
230.4 GTexel/s
12.10 TFLOPS
FP16 (metà)
14.75 TFLOPS
6.050 TFLOPS
FP32 (float)
7.373 TFLOPS
189.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
460.8 GFLOPS

Design della scheda

45W
TDP
Sconosciuto
-
-
-
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
Uscite
Portable Device Dependent
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Vega 10
-
Variante GPU
Vega 10 PRO
Ampere
Architettura
GCN 5.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
12.5 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
495 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.7

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