Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon Pro W6300M

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon Pro W6300M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile e 2GB VRAM Radeon Pro W6300M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (112.0GB/s vs 64.00GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro W6300M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 38% (2040MHz vs 1477MHz)
Potenza termica inferiore (25W vs 45W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2050 Mobile +93%
6.05 TFLOPS
Radeon Pro W6300M
3.133 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2021
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 20 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

1185 MHz
Clock base
1512 MHz
1477 MHz
Boost Clock
2040 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
32bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
12
16
Conteggio SM
-
2048
Unità di ombreggiatura
768
64
TMUs
48
32
ROPs
32
64
Core Tensor
-
32
Core RT
12
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Prestazioni teoriche

47.26 GPixel/s
Tasso di pixel
65.28 GPixel/s
94.53 GTexel/s
Tasso di texture
97.92 GTexel/s
12.10 TFLOPS
FP16 (metà)
6.267 TFLOPS
6.050 TFLOPS
FP32 (float)
3.133 TFLOPS
189.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
195.8 GFLOPS

Design della scheda

45W
TDP
25W
-
-
-
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Navi 24
-
Variante GPU
Navi 24
Ampere
Architettura
RDNA 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
6 nm
Sconosciuto
Transistor
5.4 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
107 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.7

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