Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon R7 M260

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon R7 M260

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile e 2GB VRAM Radeon R7 M260 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 51% (1477MHz vs 980MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (112.0GB/s vs 14.40GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2050 Mobile +704%
6.05 TFLOPS
Radeon R7 M260
0.752 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2021
Data di rilascio
giu 2014
GeForce 20 Mobile
Generazione
Gem System
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1185 MHz
Clock base
940 MHz
1477 MHz
Boost Clock
980 MHz
1750 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
64bit
Bus memoria
64bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
6
2048
Unità di ombreggiatura
384
64
TMUs
24
32
ROPs
8
64
Core Tensor
-
32
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB

Prestazioni teoriche

47.26 GPixel/s
Tasso di pixel
7.840 GPixel/s
94.53 GTexel/s
Tasso di texture
23.52 GTexel/s
12.10 TFLOPS
FP16 (metà)
752.6 GFLOPS
6.050 TFLOPS
FP32 (float)
752.6 GFLOPS
189.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
47.04 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Topaz
-
Variante GPU
Topaz XT (216-0858020)
Ampere
Architettura
GCN 3.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
1.55 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
125 mm²

Design della scheda

45W
TDP
Sconosciuto
-
PSU suggerito
-
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
Uscite
Portable Device Dependent
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.5

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