Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon R7 M365X

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon R7 M365X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile e 1024MB VRAM Radeon R7 M365X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 54% (1477MHz vs 960MHz)
Più VRAM (4GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (112.0GB/s vs 64.00GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2050 Mobile +855%
6.05 TFLOPS
Radeon R7 M365X
0.633 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2021
Data di rilascio
mag 2015
GeForce 20 Mobile
Generazione
Gem System
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1185 MHz
Clock base
900 MHz
1477 MHz
Boost Clock
960 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
128bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
6
16
Conteggio SM
-
2048
Unità di ombreggiatura
384
64
TMUs
24
32
ROPs
8
64
Core Tensor
-
32
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

47.26 GPixel/s
Tasso di pixel
6.600 GPixel/s
94.53 GTexel/s
Tasso di texture
19.80 GTexel/s
12.10 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.050 TFLOPS
FP32 (float)
633.6 GFLOPS
189.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
39.60 GFLOPS

Design della scheda

45W
TDP
Sconosciuto
-
-
-
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
Uscite
Portable Device Dependent
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Litho
-
Variante GPU
Litho XT (216-0868010)
Ampere
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
0.95 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
77 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.5 (5.1)

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