Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon RX 6600S

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon RX 6600S

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile e 4GB VRAM Radeon RX 6600S per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Vantaggi
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (45W vs 80W)
AMD Radeon RX 6600S Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 35% (2000MHz vs 1477MHz)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 112.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2050 Mobile
6.05 TFLOPS
Radeon RX 6600S +18%
7.168 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 2050 Mobile
849
Radeon RX 6600S +31%
1115
VS

Scheda grafica

dic 2021
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 20 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1185 MHz
Clock base
1700 MHz
1477 MHz
Boost Clock
2000 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
28
16
Conteggio SM
-
2048
Unità di ombreggiatura
1792
64
TMUs
112
32
ROPs
64
64
Core Tensor
-
32
Core RT
28
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Prestazioni teoriche

47.26 GPixel/s
Tasso di pixel
128.0 GPixel/s
94.53 GTexel/s
Tasso di texture
224.0 GTexel/s
12.10 TFLOPS
FP16 (metà)
14.34 TFLOPS
6.050 TFLOPS
FP32 (float)
7.168 TFLOPS
189.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
448.0 GFLOPS

Design della scheda

45W
TDP
80W
-
-
-
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Navi 23
-
-
-
Ampere
Architettura
RDNA 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
7 nm
Sconosciuto
Transistor
11.06 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
237 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.5

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