Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs NVIDIA GeForce GTX 675MX

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs NVIDIA GeForce GTX 675MX

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh e 2GB VRAM GeForce GTX 675MX per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1200MHz
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (259.8GB/s vs 115.2GB/s)
960 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 675MX Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh +266%
4.608 TFLOPS
GeForce GTX 675MX
1.256 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2019
Data di rilascio
ott 2012
GeForce 20 Mobile
Generazione
GeForce 600M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

960 MHz
Clock base
-
1200 MHz
Boost Clock
-
1353 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
259.8GB/s
Larghezza di banda
115.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
30
Conteggio SM
-
1920
Unità di ombreggiatura
960
120
TMUs
80
48
ROPs
32
240
Core Tensor
-
30
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
3 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

57.60 GPixel/s
Tasso di pixel
13.08 GPixel/s
144.0 GTexel/s
Tasso di texture
52.32 GTexel/s
9.216 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.608 TFLOPS
FP32 (float)
1256 GFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
52.32 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU106B
Nome GPU
GK104
-
Variante GPU
N13E-GSR-A2
Turing
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
10.8 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modello Shader
5.1

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