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Confronto GPU
NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs ATI Mobility FireGL V5725
NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs ATI Mobility FireGL V5725
VS
NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh
ATI Mobility FireGL V5725
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh e 256MB VRAM Mobility FireGL V5725 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Vantaggi
Rilasciato 10 anni in ritardo
Boost Clock1200MHz
Banda VRAM più elevata (259.8GB/s vs 25.60GB/s)
1800 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh
+2726%
4.608 TFLOPS
Mobility FireGL V5725
0.163 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh
VS
Mobility FireGL V5725
Scheda grafica
gen 2019
Data di rilascio
gen 2009
GeForce 20 Mobile
Generazione
Mobility FireGL
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
960 MHz
Clock base
-
1200 MHz
Boost Clock
-
1353 MHz
Clock memoria
800 MHz
Memoria
6GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
192bit
Bus memoria
128bit
259.8GB/s
Larghezza di banda
25.60GB/s
Configurazione del rendering
30
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
3
1920
Unità di ombreggiatura
120
120
TMUs
8
48
ROPs
4
240
Core Tensor
-
30
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
128 KB
Prestazioni teoriche
57.60 GPixel/s
Tasso di pixel
2.720 GPixel/s
144.0 GTexel/s
Tasso di texture
5.440 GTexel/s
9.216 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.608 TFLOPS
FP32 (float)
163.2 GFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Processore grafico
TU106B
Nome GPU
M86
-
Variante GPU
M86-ME XT GL (216-0683010)
Turing
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
55 nm
10.8 miliardo
Transistor
0.378 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
135 mm²
Design della scheda
115W
TDP
Sconosciuto
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-
Funzionalità grafiche
12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
4.1
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