Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs AMD Radeon Pro 5600M

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs AMD Radeon Pro 5600M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh e 8GB VRAM Radeon Pro 5600M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 16% (1200MHz vs 1035MHz)
AMD Radeon Pro 5600M Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 5 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (394.2GB/s vs 259.8GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (50W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh
4.608 TFLOPS
Radeon Pro 5600M +14%
5.299 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2019
Data di rilascio
giu 2020
GeForce 20 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

960 MHz
Clock base
1000 MHz
1200 MHz
Boost Clock
1035 MHz
1353 MHz
Clock memoria
770 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
192bit
Bus memoria
2048bit
259.8GB/s
Larghezza di banda
394.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
40
30
Conteggio SM
-
1920
Unità di ombreggiatura
2560
120
TMUs
160
48
ROPs
64
240
Core Tensor
-
30
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

57.60 GPixel/s
Tasso di pixel
66.24 GPixel/s
144.0 GTexel/s
Tasso di texture
165.6 GTexel/s
9.216 TFLOPS
FP16 (metà)
10.60 TFLOPS
4.608 TFLOPS
FP32 (float)
5.299 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
331.2 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU106B
Nome GPU
Navi 12
-
Variante GPU
Navi 12
Turing
Architettura
RDNA 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
7 nm
10.8 miliardo
Transistor
Sconosciuto
445 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.5

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