Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs AMD Radeon Pro W5300M

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs AMD Radeon Pro W5300M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh e 4GB VRAM Radeon Pro W5300M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (259.8GB/s vs 192.0GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro W5300M Vantaggi
Rilasciato 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 4% (1250MHz vs 1200MHz)
Potenza termica inferiore (85W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh +44%
4.608 TFLOPS
Radeon Pro W5300M
3.2 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2019
Data di rilascio
nov 2019
GeForce 20 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

960 MHz
Clock base
1000 MHz
1200 MHz
Boost Clock
1250 MHz
1353 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
128bit
259.8GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
20
30
Conteggio SM
-
1920
Unità di ombreggiatura
1280
120
TMUs
80
48
ROPs
32
240
Core Tensor
-
30
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

57.60 GPixel/s
Tasso di pixel
40.00 GPixel/s
144.0 GTexel/s
Tasso di texture
100.0 GTexel/s
9.216 TFLOPS
FP16 (metà)
6.400 TFLOPS
4.608 TFLOPS
FP32 (float)
3.200 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
200.0 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU106B
Nome GPU
Navi 14
-
Variante GPU
Navi 14 PRO XLM
Turing
Architettura
RDNA 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
7 nm
10.8 miliardo
Transistor
6.4 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
158 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.5

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