Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q vs NVIDIA GeForce 930MX

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q vs NVIDIA GeForce 930MX

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q e 2GB VRAM GeForce 930MX per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 16% (1185MHz vs 1020MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (264.0GB/s vs 14.40GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 930MX Vantaggi
Potenza termica inferiore (17W vs 65W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2060 Max Q +481%
4.55 TFLOPS
GeForce 930MX
0.783 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 2060 Max Q +2019%
1420
GeForce 930MX
67
OctaneBench
GeForce RTX 2060 Max Q +1227%
146
GeForce 930MX
11
VS

Scheda grafica

gen 2020
Data di rilascio
mar 2016
GeForce 20 Mobile
Generazione
GeForce 900M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

975 MHz
Clock base
952 MHz
1185 MHz
Boost Clock
1020 MHz
1375 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
192bit
Bus memoria
64bit
264.0GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
30
Conteggio SM
-
1920
Unità di ombreggiatura
384
120
TMUs
24
48
ROPs
8
240
Core Tensor
-
30
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
3 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

56.88 GPixel/s
Tasso di pixel
8.160 GPixel/s
142.2 GTexel/s
Tasso di texture
24.48 GTexel/s
9.101 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.550 TFLOPS
FP32 (float)
783.4 GFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
24.48 GFLOPS

Design della scheda

65W
TDP
17W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU106
Nome GPU
GM108
N18E-G1
Variante GPU
N16S-GMR
Turing
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
10.8 miliardo
Transistor
Sconosciuto
445 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.6
Modello Shader
5.1

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