Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q vs AMD Radeon 540X Mobile

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q vs AMD Radeon 540X Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q e 2GB VRAM Radeon 540X Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Vantaggi
Rilasciato 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 8% (1185MHz vs 1095MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (264.0GB/s vs 32.00GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon 540X Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 65W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2060 Max Q +305%
4.55 TFLOPS
Radeon 540X Mobile
1.121 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2020
Data di rilascio
feb 2019
GeForce 20 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

975 MHz
Clock base
980 MHz
1185 MHz
Boost Clock
1095 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
64bit
264.0GB/s
Larghezza di banda
32.00GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
8
1920
Unità di ombreggiatura
512
120
TMUs
32
48
ROPs
16
240
Core Tensor
-
30
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

56.88 GPixel/s
Tasso di pixel
17.52 GPixel/s
142.2 GTexel/s
Tasso di texture
35.04 GTexel/s
9.101 TFLOPS
FP16 (metà)
1121 GFLOPS
4.550 TFLOPS
FP32 (float)
1121 GFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
70.08 GFLOPS

Processore grafico

TU106
Nome GPU
Lexa
N18E-G1
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Turing
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
10.8 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Design della scheda

65W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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