Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q vs AMD Radeon RX 640 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q vs AMD Radeon RX 640 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q e 2GB VRAM Radeon RX 640 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Vantaggi
Rilasciato 8 mesi in ritardo
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (264.0GB/s vs 48.00GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 640 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 3% (1218MHz vs 1185MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 65W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2060 Max Q +191%
4.55 TFLOPS
Radeon RX 640 Mobile
1.559 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2020
Data di rilascio
mag 2019
GeForce 20 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

975 MHz
Clock base
1082 MHz
1185 MHz
Boost Clock
1218 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
64bit
264.0GB/s
Larghezza di banda
48.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
10
30
Conteggio SM
-
1920
Unità di ombreggiatura
640
120
TMUs
40
48
ROPs
16
240
Core Tensor
-
30
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

56.88 GPixel/s
Tasso di pixel
19.49 GPixel/s
142.2 GTexel/s
Tasso di texture
48.72 GTexel/s
9.101 TFLOPS
FP16 (metà)
1.559 TFLOPS
4.550 TFLOPS
FP32 (float)
1.559 TFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
97.44 GFLOPS

Design della scheda

65W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU106
Nome GPU
Polaris 23
N18E-G1
Variante GPU
Polaris 23 XT
Turing
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
10.8 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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