Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce MX570

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce MX570

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh e 2GB VRAM GeForce MX570 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 35% (1560MHz vs 1155MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (264.0GB/s vs 96.00GB/s)
NVIDIA GeForce MX570 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 4 mesi in ritardo
128 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (25W vs 65W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +26%
5.99 TFLOPS
GeForce MX570
4.731 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2019
Data di rilascio
mag 2022
GeForce 20 Mobile
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1005 MHz
Clock base
832 MHz
1560 MHz
Boost Clock
1155 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
64bit
264.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
30
Conteggio SM
16
1920
Unità di ombreggiatura
2048
120
TMUs
64
48
ROPs
40
240
Core Tensor
64
30
Core RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

74.88 GPixel/s
Tasso di pixel
46.20 GPixel/s
187.2 GTexel/s
Tasso di texture
73.92 GTexel/s
11.98 TFLOPS
FP16 (metà)
4.731 TFLOPS
5.990 TFLOPS
FP32 (float)
4.731 TFLOPS
187.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
73.92 GFLOPS

Design della scheda

65W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU106B
Nome GPU
GA107
N18E-G1-KD-A1
Variante GPU
MX570
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
10.8 miliardo
Transistor
Sconosciuto
445 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.6

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