Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs Intel Iris Xe MAX Graphics

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs Intel Iris Xe MAX Graphics

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh e 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (264.0GB/s vs 68.26GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi
Intel Iris Xe MAX Graphics Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 6% (1650MHz vs 1560MHz)
Potenza termica inferiore (25W vs 65W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +136%
5.99 TFLOPS
Iris Xe MAX Graphics
2.534 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2019
Data di rilascio
ott 2020
GeForce 20 Mobile
Generazione
HD Graphics-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1005 MHz
Clock base
300 MHz
1560 MHz
Boost Clock
1650 MHz
1375 MHz
Clock memoria
2133 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
LPDDR4X
192bit
Bus memoria
128bit
264.0GB/s
Larghezza di banda
68.26GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
30
Conteggio SM
-
1920
Unità di ombreggiatura
768
120
TMUs
48
48
ROPs
24
240
Core Tensor
-
30
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Prestazioni teoriche

74.88 GPixel/s
Tasso di pixel
39.60 GPixel/s
187.2 GTexel/s
Tasso di texture
79.20 GTexel/s
11.98 TFLOPS
FP16 (metà)
5.069 TFLOPS
5.990 TFLOPS
FP32 (float)
2.534 TFLOPS
187.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
633.6 GFLOPS

Design della scheda

65W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

TU106B
Nome GPU
DG1
N18E-G1-KD-A1
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Generation 12.1
TSMC
Fonderia
Intel
12 nm
Dimensione del processo
10 nm
10.8 miliardo
Transistor
Sconosciuto
445 mm²
Dimensione del dado
95 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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