Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs AMD Radeon 540 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs AMD Radeon 540 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh e 2GB VRAM Radeon 540 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 39% (1560MHz vs 1124MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (264.0GB/s vs 48.00GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon 540 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 65W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +420%
5.99 TFLOPS
Radeon 540 Mobile
1.151 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2019
Data di rilascio
mar 2019
GeForce 20 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1005 MHz
Clock base
1100 MHz
1560 MHz
Boost Clock
1124 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
64bit
264.0GB/s
Larghezza di banda
48.00GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
8
1920
Unità di ombreggiatura
512
120
TMUs
32
48
ROPs
16
240
Core Tensor
-
30
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

74.88 GPixel/s
Tasso di pixel
17.98 GPixel/s
187.2 GTexel/s
Tasso di texture
35.97 GTexel/s
11.98 TFLOPS
FP16 (metà)
1151 GFLOPS
5.990 TFLOPS
FP32 (float)
1151 GFLOPS
187.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
71.94 GFLOPS

Processore grafico

TU106B
Nome GPU
Lexa
N18E-G1-KD-A1
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Turing
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
10.8 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Design della scheda

65W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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