Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh e 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (264.0GB/s vs 128.0GB/s)
NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 30% (2025MHz vs 1560MHz)
128 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 65W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh
5.99 TFLOPS
RTX 500 Mobile Ada Generation +38%
8.294 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2019
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 20 Mobile
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1005 MHz
Clock base
1485 MHz
1560 MHz
Boost Clock
2025 MHz
1375 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
64bit
264.0GB/s
Larghezza di banda
128.0GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
1920
Unità di ombreggiatura
2048
120
TMUs
64
48
ROPs
32
240
Core Tensor
64
30
Core RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
12 MB

Prestazioni teoriche

74.88 GPixel/s
Tasso di pixel
64.80 GPixel/s
187.2 GTexel/s
Tasso di texture
129.6 GTexel/s
11.98 TFLOPS
FP16 (metà)
8.294 TFLOPS
5.990 TFLOPS
FP32 (float)
8.294 TFLOPS
187.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
129.6 GFLOPS

Processore grafico

TU106B
Nome GPU
AD107
N18E-G1-KD-A1
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
5 nm
10.8 miliardo
Transistor
18.9 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
159 mm²

Design della scheda

65W
TDP
35W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modello Shader
6.7

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